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▼INDEX(タップでジャンプ) | ||
フリーズ解析 | ||
魔神召喚チャンス解析 | ||
特化ゾーン「Let’s Rock」解析 | ||
講師考察 |
フリーズ解析 |
▲INDEX |
確率 | 約1/56000 |
---|---|
契機 | BIG成立時の一部 BIG成立時の約1/41 |
恩恵 | プレミアムBIG |
ART300G | |
+α | |
期待枚数 | 約2000枚 |
※ αについては現在調査中
魔神召喚チャンス |
▲INDEX |
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契機 | ART中レア役抽選 |
---|---|
突入率 | 約1/110 |
継続G数 | 10G+α |
内容 | 全役でレッツロック抽選 |
特化ゾーン「Let’s Rock」解析 |
▲INDEX |
レッツロッククール
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上乗せ種類 | ARTゲーム数 |
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レッツロックインフェルノ
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上乗せ種類 | 魔神召喚チャンスG数 |
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レッツロッククロスクレイジー
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上乗せ種類 | ARTゲーム数 &魔神召喚チャンスG数 |
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講師の考察 |
▲INDEX |
フリーズの期待枚数は約2000枚となっていますが…現在判明してる恩恵はプレミアムBIGとART300Gだけのため、+αの部分で結構な引きを要求されると予想しています。
フリーズ確率も低めの部類なので、期待しすぎには注意しましょう。
また本機の出し方は「魔神召喚チャンス」→「レッツロック」→「魔神召喚チャンス」を繰り返して、どれだけARTのゲーム数を上乗せできるかにかかっています。
たとえレッツロックインフェルノに何度も入れようが、魔神召喚チャンスでレッツロッククールに当選しなければART自体のゲーム数は増えません。
よく言えばヒリつく、悪く言えば引きを要求され続ける…そんなゲーム性となっております。
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