ギアスラッシュ |
契機 |
中段チェリーの1/4 単独白BAR揃い
|
トータル確率 |
1/32768 |
継続G数 |
ベル4回成立まで |
SPピース獲得 |
C.C.絵柄揃い |
ギアス目リプレイ |
C.C.斜め揃い恩恵 |
「蜃気楼ステージ」突入濃厚 |
平均SP獲得 |
約5個上乗せ |
ギアスラッシュ中の小役確率
小役
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確率
|
ベル
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1/2.24
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ギアス目リプレイ
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1/21.85
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C.C.揃いフェイク
|
1/10.08
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平行C.C.揃い➀
(左リール中・下段停止)
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1/3.45
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平行C.C.揃い➁
(左リール上・中段停止)
|
1/9.36
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斜めC.C.揃い➀
(左リール中・下段停止)
|
1/163.84
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斜めC.C.揃い➁
(左リール上・中段停止)
|
1/163.84
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C.C.揃い合算
|
1/2.45
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フリーズ |
フリーズ確率 |
約1/130000 |
フリーズ契機 |
ギアスラッシュ当選時の一部 |
フリーズ恩恵 |
ギアスラッシュ確定 |
講師解説
フリーズを伴うギアスラッシュも、フリーズなしのギアスラッシュも性能はまったく同じです。ギアスラッシュにフリーズ演出が付くかどうかの差です。
蜃気楼ステージ |
突入確率 |
調査中 |
突入契機 |
武器破壊勝利時の一部(約20%?) |
ボナ中C.C斜め揃い |
恩恵 |
SPピース超高確率 |
バトルピース獲得率 |
1/10.08 |
SP獲得率 |
1/20.16 |
平均SP獲得 |
1.98個 |
蜃気楼状態でのバトルピース獲得率
小役
|
獲得率
|
共通ギアス目
|
100%
|
押し順ギアス目
|
100%
|
共通ベル
|
40%
|
チェリー
スイカ
|
64%
|
各チャンス目
|
100%
|
※蜃気楼状態では必ず1個獲得となる。
蜃気楼状態でのSPピース獲得率
小役
|
獲得率
|
共通ギアス目
|
75%
|
押し順ギアス目
|
33.6%
|
共通ベル
|
33.6%
|
チェリー
スイカ
|
50%
|
各チャンス目
|
75%
|
中段チェリー
|
100%
|
ART状態別ピース獲得率
状態
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バトルピース 獲得率
|
SPピース 獲得率
|
通常
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1/16.13
|
1/3812.86 |
高確
|
1/11.53
|
1/1906.43 |
蜃気楼
|
1/10.08
|
1/20.16 |
ART準備中
|
1/6.13
|
1/1356.87 |
超高REG |
確率 |
調査中 |
判別 |
REG図柄揃い時にセブフラ発生 |
恩恵 |
SPピース超高確率 |
SPピース獲得 |
リプレイ |
SP獲得率 |
調査中 |
平均SP獲得 |
調査中 |
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振り分け |
恩恵 |
夜 |
約80% |
バトルピース 高確率状態 |
蜃気楼 |
約20% |
スペシャルピース 高確率状態 |
※振り分け情報は実践値となっています。
振り分け |
恩恵 |
25% |
ギアスラッシュ確定 |
75% |
ボーナス確定 (ART突入濃厚) |
※中段チェリーの出現率は1/16384
当記事のコメント欄でも論議されてきました爆発契機ですが、解析が判明した結果、爆発契機は「ギアスラッシュ>蜃気楼>超高REG」の順になります。
ゼロレクイエムが異常に弱いとの情報があるため、大量出玉を獲得するには上記の3つのどれかを引く必要がありそうです。