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夜状態の恩恵 | ||
夜状態当選率(規定G数) | ||
夜状態当選率(角チェリー) | ||
夜状態の発動 | ||
夜背景の継続G数振り分け | ||
夜背景当選時で発動しないケース | ||
その他解析 |
夜状態の恩恵 |
▲INDEX |
夜状態の恩恵 |
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宿命の刻当選で激闘乱舞確定 |
夜状態当選率(規定G数) |
▲INDEX |
G数 | 当選率 |
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100G | 0.4% |
300G | 33.6% |
500G | 0.4% |
660G | 99.6% |
夜状態当選率(角チェリー) |
▲INDEX |
角チェリー成立時 | |
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当選率 | 0.4%(1/250) |
夜状態の発動 |
▲INDEX |
成立役 | 発動率 |
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ハズレ・押し順ベル | 15.6% |
※ 規定ゲーム数や弱チェリーで夜状態に当選しても、発動条件を満たすまでは夜状態に移行しない
夜背景の継続G数振り分け |
▲INDEX |
継続G数 | 振り分け |
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20G | 40.0% |
30G | 40.0% |
40G | 10.0% |
50G | 10.0% |
※ 北斗カウンター作動時は継続G数を破棄し、北斗カウンター消灯まで継続
夜背景当選時で発動しないケース |
▲INDEX |
夜背景当選時で発動しないケース |
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天井まで残り100G以内 |
電源OFF→ON時と設定変更時 |
※ 画面上は夜ではないが、内部的には夜状態の可能性有り
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