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コードギアス反逆のルルーシュR2【ギアスバトル解析・武器破壊解析、追撃チャンス解析】

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コードギアスR2

▼INDEX(タップでジャンプ)
ファーストバトル解析
追撃発生確率
武器破壊発生確率
武器破壊勝利の恩恵
ファイナルバトル解析
ファーストバトル解析
▲INDEX
ギアスバトル
1stバトル中ダメージ抽選
ダメージ ハズレ
リプレイ
ギアス目リプ 押し順ベル
50 95.7% 50.0%
100 3.1% 75.0% 18.8%
150 0.8% 18.4%
250 0.4% 12.5%
500 0.4%
1000 25.0%
ダメージ 共通ベル チェリー
スイカ
チャンス目
50
100 46.1% 46.1%
150 37.5% 37.5% 78.9%
250 15.6% 15.6% 18.8%
500 0.8% 0.8% 2.3%
1000

1stバトル中のギアス目リプレイ確率
小役 確率
共通ギアス目 1/191
押し順ギアス目 1/10.0
ギアス目合成 1/9.5

SPピース消化中のギアス目リプレイ確率
小役 味方
1人時
味方
2人時
味方
3人時
味方
4人時
共通ギアス目 1/191 1/191 1/191 1/191
押し順ギアス目 1/2560 1/160 1/80 1/40
ギアス目合成 1/178 1/87 1/56 1/33


追撃発生確率
▲INDEX
コードギアスR2追撃チャンス
味方キャラ人数別追撃発生率
味方 ハズレ
リプレイ
ベル
押し順ギアス目
チェリー
スイカ
共通ギアス目
各チャンス目
TOTAL
1人 8.6% 50.0% 100% 1/6.1
2人 19.9% 75.0% 1/3.5
3人 40.2% 100% 1/2.0

追撃発生時の回数振り分け
追撃 振り分け
1回 29.3%
2回 41.0%
3回 29.3%
4回 0.4%

追撃中ダメージ抽選
ダメージ ハズレ
リプレイ
ギアス目リプ 押し順ベル
50 65.6%
100 32.0% 50.0%
150 1.6% 50.0% 24.2%
250 0.8% 24.2%
500 1.6%
1000 50.0%
ダメージ 共通ベル チェリー
スイカ
チャンス目
50
100
150 50.0% 50.0%
250 25.0% 25.0% 50.0%
500 25.0% 25.0% 50.0%
1000

武器破壊発生確率
▲INDEX
コードギアスR2武器破壊
小役 追撃中以外 追撃中
ハズレ
リプレイ
押し順ギアス目
押し順ベル
共通ベル
0.4% 2.0%
共通ギアス目
各チャンス目
25.0% 50.0%
チェリー
スイカ
12.5% 25.0%
中段チェリー 100% 100%

武器破壊勝利の恩恵
▲INDEX
コードギアスR2-蜃気楼ステージ
振り分け 恩恵
約80% バトルピース
高確率状態
蜃気楼 約20% スペシャルピース
高確率状態

※振り分け情報は実践値となっています。

ファイナルバトル解析
▲INDEX
ダメージ別勝利期待度
ゲージ/ダメージ 勝利期待度
0~240 約20%
250~490 約30%
500~740 約50%
750~990 約75%

ファイナルバトル中勝利抽選
小役 1~4G目 5G目
共通ベル 0.4%
チェリー
スイカ
6.3% 100%
各チャンス目 12.5% 100%
押し順ギアス目
共通ギアス目
100% 100%

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