|
リセット |
据え置き |
モードと 規定ベル回数 |
50%で再抽選 |
引き継ぐ |
天井ベル回数 |
クリア |
引き継ぐ |
恩恵 |
下記に記載 |
- |
ベルカウンター |
クリア(0回) |
液晶背景 |
公園 |
※ フェイク前兆は見た目(液晶上)のベル回数に依存する
挙動 |
判別 |
ベル7回以内の対決発展※1 |
リセット濃厚 |
当日の規定ベル回数がゾーンで対決発展※1 |
リセット濃厚 |
前日+当日の規定ベル回数がゾーンで対決発展 |
判別不可※2 |
前日+当日の規定ベル回数が64回を超えて対決発展 |
リセット |
※1 前日の規定ベル回数と足してゾーン外であること
※2 リセット時の50%で前日の規定ベル回数を引き継ぐため
ゾーン(実戦値)
規定ベル |
1~7 |
15~17 |
30~32 |
45~47 |
恩恵 |
天井ベル短縮 ベル128回(平均960G) |
約10%で初回の対決勝利 尚、初回対決に勝利で80%ループストック選択率が50% |
リセット後初回対決勝利時
ループストック |
振り分け |
25%ループ |
50.0% |
80%ループ |
50.0% |
本機は非常にリセットが見抜きにくい仕様となっております。
前日の規定ベル回数を抑えていない場合、リセットの判別は非常に不確かなものとなってしまいます。
設定狙いや据え置き狙いをする場合は、前日に下見をしておくことを推奨します。