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BGM・楽曲変化によるストック示唆 | ||
バトル勝利ストック天井 | ||
講師考察 | ||
その他解析 |
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▲INDEX |
楽曲 | 示唆 |
---|---|
キン肉マンGO! FIGHT! | 確定モード or確定モード&ストック1個以上 orストック2個以上 |
キン肉マン旋風 | 確定モード or確定モード&ストック1個以上 orストック2個以上 |
燃えろBurningHeart | 確定モード or確定モード&ストック1個以上 orストック1個以上 |
キン肉マンボ | ストック2個以上 |
炎のキン肉マン | 非楽曲変化中のストック獲得後 |
バトル勝利ストック天井 |
▲INDEX |
G数 | 通常 | 天国 | 確定 | 悪魔 |
---|---|---|---|---|
300G | 50.0% | - | - | - |
250G | 39.8% | 50.0% | - | 19.9% |
200G | - | 34.7% | 100% | 50.0% |
150G | 5.1% | 10.2% | - | 19.9% |
100G | 5.1% | 5.1% | - | 10.2% |
講師の考察 |
▲INDEX |
ART中に歌が流れた場合は基本的に最低そのセットの継続が確定します。
例外として「キン肉マンボ」だけは残りストックが2個以上確定となります。
また勝利ストック獲得方法の一つとして規定ゲーム数の到達というものがあります。
規定ゲーム数到達は難易度が高めですが、タッグ役成立などでもストック抽選をしているため、バトル目を引かずにハマることがとても重要です。
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