ゲーム数天井 |
天井ゲーム数 |
ボーナス&ART間777G |
恩恵 |
ART当選 |
ARTスルー天井 |
スルー天井 |
ART12連続スルー |
恩恵 |
13回目のボーナスでART確定 |
※ 10スルーからART当選率優遇
ゲーム数天井狙い
等価 |
500G~ |
5.6枚 |
550G~ |
閉店2h前 |
550G~ |
ARTスルー狙い
等価 |
ART8スルー~ |
5.6枚 |
ART9スルー~ |
ゲーム数不問の狙い目
スルー回数 |
背景色 |
狙い方 |
0スルー |
緑B |
QB当選まで。 次回もモードC |
1スルー |
緑A |
QB当選まで |
緑B |
テーブル5確定。 ART当選まで |
4スルー |
緑A |
QB当選まで |
緑B |
テーブル5確定。 ART当選まで |
6スルー |
緑B |
次回モードC |
7スルー |
緑A |
QB当選まで |
不問 |
赤 |
QB当選まで |
紫 |
ART当選まで |
※ 緑A:リオレウス、ティガレックス、ブラキディオス
緑B:クシャルダオラ、キリン、テオ・テスカトル
テーブル・モード解析へ
ヤメ時 |
スルー狙い |
ART当選後、終了画面がモンスター集合でなければ即ヤメ |
スルー狙い以外 |
QBにてモードC示唆がない場合は即ヤメ |
※QB選択は「モンニャン」>「開眼」>「捜索」>「捕獲」>「採掘」の優先順番で選択する
クエスト別モード示唆へ
エンターライズからモンスターハンターの最新作が登場します。
前作とはゲーム性が大幅に変更になり、月下雷鳴のファンに受け入れられるかが気になるところです。
ハイエナはゲーム数天井とARTスルー天井狙いができます。しかしスペックをみるとテラフォーマーズのような印象を受けました。
※ ARTのゲーム性は大幅に違います。実ボーナスが軽く、ARTスルー天井という点です。
かなりハイエナしづらい台だと私は予想しています。
ゲーム数天井期待値
引用元:むむむすろぶろぐ -期待値知りたきゃいらっしゃい!-様
スルー回数天井期待値
引用元:むむむすろぶろぐ -期待値知りたきゃいらっしゃい!-様
設定差解析・設定判別へ
天井 |
777G |
コイン持ち |
34G |
純増 |
2.0枚 |
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