Quantcast
Channel: 怒リーマー×怒リーマン
Viewing all articles
Browse latest Browse all 2316

エウレカセブンAO【終了画面のトロフィー(画像有)は確定演出!設定差解析、エイリヤントロフィー出現率】

$
0
0

エウレカセブンAO

▼INDEX(タップでジャンプ)
スペック
設定差のあるボーナス確率
CZ出現率
設定確定演出
講師考察
その他解析
スペック
▲INDEX
設定 ボーナス ART ART
+ボーナス
出率
1 1/248.2 1/327.9 1/141.3 98.5%
2 1/246.4 1/321.0 1/139.4 99.3%
3 1/237.4 1/311.3 1/134.7 102.1%
4 1/233.2 1/286.2 1/128.5 105.2%
5 1/222.9 1/261.3 1/120.3 110.1%
6 1/214.9 1/221.2 1/109.0 115.7%


設定差のあるボーナス確率
▲INDEX
設定 白白青BIG 白同色BIG
1 1/668.7 1/1260.3
2 1/753.3 1/1008.2
3 1/630.2 1/1213.6
4 1/720.2 1/936.2
5 1/606.8 1/1092.3
6 1/675.6 1/862.3

※ 奇数設定は異色BIGと同色BIGが約2:1。偶数設定は約1.4:1となっている。

CZ出現率
▲INDEX
設定 CZ
1 1/208.5
2 1/202.8
3 1/195.7
4 1/174.7
5 1/155.7
6 1/138.9

設定確定演出
▲INDEX
BIG終了画面の設定示唆
画面 示唆
犬夜叉-銅トロフィー 銅トロフィー
設定2以上
犬夜叉-銀トロフィー 銀トロフィー
設定3以上
犬夜叉-金トロフィー 金トロフィー
設定4以上
犬夜叉-キリントロフィー キリントロフィー
設定5以上
犬夜叉-レインボートロフィー レインボートロフィー
設定6確定

タップでトロフィー出現率を開閉

ART中の獲得枚数による設定示唆
エウレカAO-獲得枚数

実戦では設定6でのみART中の獲得枚数表示で「256over」「456over」が確認されている。
前作のエウレカ2では「456」は設定4以上、「666」は設定6確定だったため、設定示唆である可能性が強い。

講師の考察
▲INDEX

設定5・6の出玉率は文句なしです。
ただサミーの直近台である北斗修羅のホール割はメーカー公表値を大きく下回っていたという情報があり、出玉率詐称の可能性も否定はできません。

サミートロフィー(エイリヤントロフィー)は北斗修羅と同じように、総ゲーム数によって出現率が変わります。
特徴としては1000G単位で回せば回すほど出現率がUPするという仕様となっています。

また北斗修羅では銅トロフィーを金だと勘違いする方が多かったので、下記にて北斗修羅の画像を用いて判別の仕方を説明します。

銅トロフィーと金トロフィーは凄く間違いやすいので注意してください!!
「金っぽいかな?」と思ったら…大体、銅です。
金は光沢があり、全体的に黄色味が強いです。

エウレカセブンAO 天井狙いまとめへ
ポラリス作戦・V3モード・フリーズ解析へ

Viewing all articles
Browse latest Browse all 2316

Trending Articles



<script src="https://jsc.adskeeper.com/r/s/rssing.com.1596347.js" async> </script>