![シェイク3]()
ボーナス中の流れ
1G連獲得方法 |
規定ボルテージ獲得を目指す ※規定ボルテージは1~512で振り分けられる |
規定ボルテージ到達 |
1G連確定! 『SP TRACK』OR『EXTRA LIVE』突入 |
『SP TRACK』OR『EXTRA LIVE』にてVJ獲得 |
ボーナス獲得後にVJ突入。 VJ後はボーナス確定画面へ |
規定ボルテージ非到達時 |
ストックがない場合、ボーナス終了 |
規定ボルテージ解説
規定ボルテージ解説 |
規定ボルテージは1~512の間でボーナスごとに振り分けられる |
規定ボルテージは外見からは判別不可。 BOY選択時のみ現在のボルテージ数は確認可能 |
1G消化時に最低1ボルテージ加算 ※ピークタイム中以外は基本1ボルテージ |
ピークタイムは1Gあたり5~500ボルテージを獲得可能 |
小役 |
昇格率 |
スイカ |
4.7% |
チェリー |
4.7% |
チャンスベル |
12.5% |
チャンスベル2連 |
50.0% |
|
シングル |
ダブル |
初当たり時の ボーナス振り分け |
50% |
50% |
1G連時の ボーナス振り分け |
0% |
100%※ |
ピークタイム突入期待度 |
最低50% |
最低86% |
※ VJや7揃いのストックはシングルの可能性有
ピークタイムの特徴
ピークタイムの特徴 |
BOY選択時のみ、ピークタイム突入が告知される |
ピークタイム終了後に規定Vol非到達なら、残りゲーム数を40Gに再セット |
ピークタイムには複数のモードがあり、モードによってVol獲得期待度が変化 |
ピークタイム中の上乗せ
タイトル色 |
1G最低保証 |
ベル時の最低保証 |
青 |
5 |
10 |
緑 |
10 |
20 |
赤 |
20 |
30 |
講師解説
ボーナスの残りゲーム数が多い時ほど、赤・緑タイトルのピークタイムに期待ができ、残りゲーム数が少ない時はほとんど青タイトルだったという報告があります。
これはピークタイム当選でボーナス残りゲーム数が40Gに戻るという仕様のため、バランスをとっていると予想できます。
入賞ライン別レベル振り分け
レベル |
シングル |
ダブル |
Lv.1 |
83.2% |
- |
Lv.2 |
1.4% |
- |
Lv.3 |
15.3% |
99.2% |
Lv.4 |
0.1% |
0.8% |
※ Lvによってピークタイム突入期待度が変化=1G連期待度が変化
レベル別ピークタイム突入期待度
レベル |
ピークタイム 0回 |
ピークタイム 1回 |
ピークタイム 2回以上 |
Lv.1 |
50% |
50% |
86% |
Lv.2 |
50% |
50% |
92% |
Lv.3 |
86% |
86% |
86% |
Lv.4 |
92% |
92% |
92% |
タップでテーブル別詳細を開閉
ジャッジ演出発生率
50%テーブル滞在時 |
小役 |
ブース |
シンクロ |
MC |
サウンド |
ピークタイム 直撃 |
押し順 ベル |
4.2% |
0.3% |
0.2% |
- |
- |
共通ベル |
3.6% |
0.9% |
0.2% |
- |
- |
通常 チャンスベル |
- |
31.3% |
56.3% |
- |
12.5% |
MB中 チャンスベル |
- |
67.0% |
26.7% |
- |
6.3% |
チャンスベル 2連 |
- |
- |
- |
- |
100% |
チェリー |
17.0% |
28.0% |
5.1% |
- |
- |
スイカ |
- |
- |
- |
- |
19.9% |
MB |
- |
- |
- |
- |
- |
上記 以外 |
- |
- |
- |
- |
- |
86%テーブル滞在時 |
小役 |
ブース |
シンクロ |
MC |
サウンド |
ピークタイム 直撃 |
押し順 ベル |
11.5% |
4.6% |
0.8% |
3.3% |
0.1% |
共通ベル |
9.6% |
5.1% |
5.7% |
- |
- |
通常 チャンスベル |
- |
25.0% |
62.5% |
- |
12.5% |
MB中 チャンスベル |
- |
50.0% |
43.8% |
- |
6.3% |
チャンスベル 2連 |
- |
- |
- |
- |
100% |
チェリー |
3.1% |
33.3% |
13.7% |
- |
- |
スイカ |
- |
- |
- |
- |
19.9% |
MB |
- |
- |
- |
- |
- |
上記 以外 |
- |
- |
- |
- |
- |
92%テーブル滞在時 |
小役 |
ブース |
シンクロ |
MC |
サウンド |
ピークタイム 直撃 |
押し順 ベル |
11.9% |
3.9% |
1.7% |
5.5% |
0.5% |
共通ベル |
9.2% |
5.5% |
8.8% |
- |
- |
通常 チャンスベル |
- |
25.0% |
50.0% |
- |
25.0% |
MB中 チャンスベル |
- |
50.0% |
43.8% |
- |
6.3% |
チャンスベル 2連 |
- |
- |
- |
- |
100% |
チェリー |
2.5% |
29.1% |
15.3% |
- |
3.1% |
スイカ |
- |
- |
- |
- |
19.9% |
MB |
- |
- |
- |
- |
0.4% |
上記 以外 |
- |
- |
- |
- |
0.4% |
ピークタイム当選率(ジャッジ演出中)
50%テーブル滞在時 |
小役 |
ブース |
シンクロ |
MC |
サウンド |
押し順 ベル |
58.3% |
75.2% |
100% |
- |
共通 ベル |
68.4% |
100% |
100% |
- |
レア役 MB |
100% |
100% |
100% |
- |
上記 以外 |
8.7% |
23.4% |
75.0% |
- |
86%テーブル滞在時 |
小役 |
ブース |
シンクロ |
MC |
サウンド |
押し順 ベル |
72.9% |
78.2% |
100% |
100% |
共通 ベル |
100% |
100% |
100% |
100% |
レア役 MB |
100% |
100% |
100% |
100% |
上記 以外 |
18.8% |
29.8% |
75.0% |
79.7% |
92%テーブル滞在時 |
小役 |
ブース |
シンクロ |
MC |
サウンド |
押し順 ベル |
74.3% |
82.5% |
100% |
100% |
共通 ベル |
100% |
100% |
100% |
100% |
レア役 MB |
100% |
100% |
100% |
100% |
上記 以外 |
22.0% |
38.9% |
75.0% |
87.9% |
突入契機 |
規定Vol到達後 |
1セット |
30G |
チャンス役成立時 |
VJ高確率抽選 |
7揃い時 |
ボーナスストック |
突入契機 |
規定Vol到達後 ※ピークタイム非経由で1G連すると期待大 |
1セット |
10G~39G |
チャンス役成立時 |
VJ高確率抽選 |
7揃い時 |
ボーナスストック |