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剥ぎ取りチャンス解析 | ||
剥ぎ取りチャンスG解析 | ||
部位破壊恩恵 | ||
講師考察 | ||
その他解析 |
剥ぎ取りチャンス解析 |
▲INDEX |
獲得ゲーム数 | 1回あたり20~100G |
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レア小役成立時 | 剥ぎ取り+1 |
狩珠が0個 | 最低1個ストック |
剥ぎ取りチャンスロゴ別恩恵
銀色 | 狩珠獲得 ※狩珠を2個以上ストック |
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金色 | G数大量上乗せ |
レインボー | G数上乗せor狩珠上乗せがループ |
剥ぎ取りチャンスG解析 |
▲INDEX |
獲得契機 | リオレイア希少種討伐 イビルジョー討伐時の一部 |
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継続率 | 50% or 80% |
ループ時 | G数上乗せ or 狩珠上乗せ |
部位破壊恩恵 |
▲INDEX |
討伐失敗 | 恩恵なし |
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討伐成功 | 剥ぎ取りチャンス銀を獲得 ※狩珠を2個以上ストック |
講師の考察 |
▲INDEX |
部位破壊しても討伐に成功しなければ、恩恵を得ることができないという点は前作から引き継いでいます。
部位破壊と討伐に成功した場合は、剥ぎ取りチャンス銀以上が確定し、ストックパートのゲーム数と狩珠を2個以上ゲットできるので部位破壊の恩恵はそこそこ大きいです。
剥ぎ取りチャンスの仕様も基本的には前作を踏襲しています。
剝ぎ取りチャンスGは継続率が50%と80%の2種類に増えました。80%の選択率が気になりますが、一度は80%ループ剥ぎ取りを堪能したいものです。
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