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役割 |
G数上乗せ |
突入契機 |
ART初当たり時
ART中の抽選 |
突入率 |
約1/110 |
継続G数 |
3G+α |
配当 |
5〜100G |
倍率 |
2〜10倍 |
継続率 |
50% or 75% |
チャンス演出
演出 |
示唆 |
長門orハルヒ |
継続 |
ステップアップor2分割 |
倍率3倍以上 |
ステップアップor3分割 |
倍率4倍以上 |
SOSボタン |
倍率10倍以上 |
配当 |
100G |
継続率 |
75% |
平均上乗せ |
約1400G |
役割 |
上乗せ1G連 |
契機 |
COMBOチャレンジ成功 |
突入率 |
約1/400 |
継続率 |
約50% |
上乗せG数 |
10〜100G |
レア小役成立時の上乗せ
上乗せG数 |
弱レア役 |
強レア役 |
20G |
25% |
– |
30G |
25% |
– |
50G |
25% |
50% |
100G |
25% |
50% |
役割 |
G数上乗せ |
契機 |
BAR図柄揃い |
恩恵 |
ARTの残りG数×2 |
BAR揃い確率 |
1/9000 |
出玉のメイントリガーとなる特化ゾーンはやはりハレ晴レチャンスでしょう。高配当の時にどれだけ頑張れるかで出玉が大きく変わってきます。
ただ保証G数が3G、最低継続率が50%、最低配当が5Gなので…基本的にはショボ乗せで終わってしまいます。
ART中の1/9000で発生するダブルアップチャレンジは残りARTゲーム数が2倍になるという…タイミングが全てというフラグになっています。
大量G数保有時にダブルアップチャレンジに成功した場合は終日ARTということも大いにあり得ます。