黄龍ラッシュ概要
契機 |
闘牌バトル勝利時の一部 ときめきモード成功時の一部 |
転落抽選 |
保障G消化後の黄龍図柄ハズレの一部 |
黄龍揃い時 |
0G連上乗せ「黄龍連撃」が発生する可能性有 |
ゲーム数告知 |
終了時にまとめて告知 |
前作の黄龍ラッシュ解析
突入率 |
1/509.33 |
保証G数 |
3G |
23% |
5G |
8G |
35% |
17G |
3% |
26G |
6% |
49G |
10% |
黄龍揃い確率 |
フェイク |
1/3.2 |
上段 |
1/4.0 |
下段 |
1/12.0 |
平均上乗せG数 |
約72G |
平均継続G数 |
18G |
前作のスーパー黄龍ラッシュ解析
保証G数 |
26G以上+高継続 |
平均上乗せG数 |
約208G |
説明 |
最低保証G数で26Gor49Gが選択された場合の約34%でSUPER黄龍RUSHとなる。 |
契機 |
闘牌バトル勝利時の一部 ときめきモード成功時の一部 |
継続G数 |
8G間 |
継続率 |
約80% |
平均継続 |
5連 |
期待上乗せ |
調査中 |
今作では黄龍ラッシュに加えて、新たに最強特化ゾーンとなる雀豪乱舞が追加されました。雀豪乱舞は8G間の間にリプレイを引いて有効牌を引き込み、リプレイでアガルことに成功すれば次の対局へといった…リプレイゲーとなっています。
またレア役で一発アガリをすることもあるそうです。
また黄龍ラッシュが前作の仕様がそのままだと予想されますので、保証G数によっては大した上乗せをできずに終了することもあるでしょう。